Население земли:

Виртуальные объекты

Итак, мы попытались разобраться в некоторых секретах систем городов, совершив путешествие в одно из бесчисленных географических Зазеркалий. При этом был использован идеальный объект — однородная бе­сконечная равнина. Однако идеальные объекты — не предел фантазии географов. На горизонте науки уже замаячили виртуальные объекты — несу­ществующие города и даже целые уровни иерар­хии. Принципиальное отличие виртуального объ­екта от идеального прежде всего в том, что иде­альный объект может рассматриваться как пре­дельный случай реального, ибо обладает хотя бы одним его свойством. Идеальный маятник обладает массой, идеальный газ — температурой и давлени­ем и т.д. Виртуальный объект не обладает ни од­ним из этих свойств. То есть он как бы есть, но его всё же нет... Вспомним определение виртуальной температуры — температуры, которую имел бы рассматриваемый влажный воздух, если бы он был сухим. Но он не сухой и вовсе не приближается к этому состоянию. В отличие от идеальных, все высказывания о виртуальных объектах делаются в сослагательном наклонении.

Необходимость виртуальных объектов в физике сомнений не вызывает. Но нужны ли они в географии? В теории центральных мест уже сформулированы задачи, требующие введения виртуальных объектов. В частности, введение виртуальных уровней иерархии необходимо при применении теории для характеристики систем расселения с отсутствующим сельским населением или же при выпадении городов одного их иерархических уровней.

Да, воображаемый географический мир, несомненно, богаче реального. И в принципе каждому доступно стать Колумбом географических Зазерка­лий, путешествуя по вымышленным пространст­вам и посещая несуществующие созвездия городов, так напоминающие по форме пчелиные соты...

География зазеркалья


    @Mail.ru